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Arale Norimaki ist ein humanoider Roboter, der von Senbei Norimaki gebaut wurde, um wie ein junges Mädchen auszusehen. Senbei stellt sie als seine jüngere Schwester oder Tochter vor, um ihre wahre Natur vor Penguin Village zu verbergen. Ihre Entstehung ging aus redaktionellen Diskussionen von Akira Toriyama hervor, wobei das Konzept von einem großen Roboter zu einer kleinen Mädchenfigur geändert wurde, um besser in Manga-Panels zu passen und die Leser anzusprechen.

Physisch ähnelt Arale einem Kind mit langem lila Haar (braun in der Adaption von 1997) und trägt eine markante Brille, um ihre starke Kurzsichtigkeit zu korrigieren, ihr einziger physischer Makel. Ihr Design entwickelte sich im Laufe der Serie hin zu einer kürzeren und niedlicheren Erscheinung, was später auf mehrere Körper unterschiedlicher Größen zurückgeführt wurde. Sie verfügt über übermenschliche Kraft, Intelligenz, die in der Lage ist, fortgeschrittene Gleichungen zu lösen, und Fähigkeiten wie den "Earth Chop", der den Boden spaltet, und den Strahlenangriff "N'cha Cannon".

Ihre Persönlichkeit vereint kindliche Naivität mit außergewöhnlicher Kraft. Energisch und ohne common sense zeigt sie Faszination für unkonventionelle Themen wie Fäkalien, die sie oft mit Stöcken ansticht. Sie liebt Superheldenmedien wie Ultraman und Godzilla, was die Interessen ihres Schöpfers widerspiegelt. Trotz ihres zerstörerischen Potenzials sorgt sie sich tief um Familie, Freunde und Tiere. Ihre Unschuld führt dazu, dass sie Bedrohungen als Spiel missversteht, wie etwa ein Dorf terrorisierendes Monster als Spielkameraden zu betrachten.

Zu den Schlüsselereignissen gehört ihre Einschreibung in die Penguin Village Middle School, wo sie Akane Kimidori kennenlernt und ihre Fähigkeiten demonstriert. Später adoptiert sie Gatchan, ein geflügeltes Wesen, das aus einem Ei schlüpft, das sie während einer Zeitreise findet. Ihre Abenteuer beinhalten häufig Senbeis Erfindungen, wie die "Reality Machine", die die Umwelt verändert, oder den "Time Slipper", der Zeitreisen ermöglicht. Diese Erlebnisse zeigen ihre Neugier und verursachen manchmal unbeabsichtigte Folgen, wie etwa die Vergrößerung des Mondes mit einer "Big-Small Ray Gun".

In Crossover-Auftritten erscheint Arale in der Dragon-Ball-Serie, besiegt mühelos General Blue und beweist ihr reines Herz, indem sie die Kinto'un-Wolke reitet. Später interagiert sie in Dragon Ball Super mit Goku und Vegeta, wobei ihre gag-basierten Fähigkeiten humorvoll mit der Kampflogik der Serie kontrastieren.

Ihr kultureller Einfluss umfasst die Inspiration von Künstlern wie Masashi Kishimoto und die Beeinflussung von Charakterbewegungen in Spielen wie Super Mario 64 und Dragon Quest Builders 2. Zu ihren markanten Ausdrücken gehören ihr Gruß "N'cha", der Abschied "Bye'cha", der Ausruf der Verwirrung "Hoyoyo" und die Lautäußerung "Kiiin", die sie während ihres armsausgestreckten Sprints von sich gibt.
Titel
Arale Norimaki
Besetzung
  • Ana María Campsdatabase_lang_spanish
  • Mami Koyamadatabase_lang_japanese