Anime-Übersicht: After School Dice Club
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Takeru Kinjō führt den Dice Club Game Shop, einen Spezialladen für analoge Spiele in Kyoto. Er beschäftigt Midori Ohno in Teilzeit und stellt Spiele zur Verfügung, während er dem After School Dice Club Anleitung bietet. Von imposanter Statur ist er groß und muskulös mit kahl rasiertem Kopf, Kinnbart und gebräunter Haut. Er trägt konsequent eine Sonnenbrille und praktische Kleidung: eine Schürze über einem schwarzen T-Shirt und militärisch anmutende Hosen, was zu einem zunächst einschüchternden Eindruck beiträgt.
Trotz seines Aussehens besitzt Kinjō eine aufrichtige, begeisterte Leidenschaft für Brettspiele. Er ermutigt aktiv andere, die Freude am Spielen zu entdecken, und lädt Miki Takekasa und Aya Takayashiki ein, während ihres ersten Ladenbesuchs Marrakech zu spielen. Er erklärt die Regeln klar, spielt aber ohne Zurückhaltung, da er an authentische Spielerlebnisse glaubt. Dieser Ansatz hilft Miki, ihr Zögern zu überwinden und Spaß durch strategisches Spielen zu entdecken.
Seine Interaktionen zeichnen sich durch einen direkten, manchmal schroffen Kommunikationsstil aus, doch verborgene Wärme zeigt sich durch seinen Eifer, Wissen zu teilen und verschiedene Spiele vorzustellen. Er unterstützt Midoris Ambition, Brettspieldesignerin zu werden, indem er einen Arbeitsplatz bietet, der ihren Interessen entspricht. Sein Laden dient als wiederkehrender Treffpunkt, an dem die Charaktere importierte Spiele erkunden, was seine Rolle als Lieferant und inoffizieller Berater des Clubs widerspiegelt. Sein Nachname Kinjō enthält die japanischen Zeichen für „Gold“ (金) und „Schloss“ (城).
Trotz seines Aussehens besitzt Kinjō eine aufrichtige, begeisterte Leidenschaft für Brettspiele. Er ermutigt aktiv andere, die Freude am Spielen zu entdecken, und lädt Miki Takekasa und Aya Takayashiki ein, während ihres ersten Ladenbesuchs Marrakech zu spielen. Er erklärt die Regeln klar, spielt aber ohne Zurückhaltung, da er an authentische Spielerlebnisse glaubt. Dieser Ansatz hilft Miki, ihr Zögern zu überwinden und Spaß durch strategisches Spielen zu entdecken.
Seine Interaktionen zeichnen sich durch einen direkten, manchmal schroffen Kommunikationsstil aus, doch verborgene Wärme zeigt sich durch seinen Eifer, Wissen zu teilen und verschiedene Spiele vorzustellen. Er unterstützt Midoris Ambition, Brettspieldesignerin zu werden, indem er einen Arbeitsplatz bietet, der ihren Interessen entspricht. Sein Laden dient als wiederkehrender Treffpunkt, an dem die Charaktere importierte Spiele erkunden, was seine Rolle als Lieferant und inoffizieller Berater des Clubs widerspiegelt. Sein Nachname Kinjō enthält die japanischen Zeichen für „Gold“ (金) und „Schloss“ (城).
Titel
Takeru Kinjō
Besetzung
- Ray Hurddatabase_lang_english
- Takaya Kurodadatabase_lang_japanese