Fanfic: Time Masters- Teil 1-3

Kapitel: Time Masters- Teil 1-3

Kapitel 1:
<br />
Am Anfang war das Ei
<br />
&quot;Dragonfireflash!&quot;
<br />
Die mächtige Attacke traf Hookhand, doch der Pirate Master zog sein Schwert, und vollführte seine mächtigste Attacke: den Piratenschlitzer.
<br />
Tracer befahl seinem Dragon Master, Dragonclaw, auszuweichen, und anschließend die Drachenkralle einzusetzen. Dragonclaw wich aus, doch er war zu langsahm, denn da bekahm der Dragon Master bereits einen Kanonenschuss seines Gegners zu spühren.
<br />
&quot;PLATSCH&quot;
<br />
Tracer wachte pitsch nass auf. Das erste, was er sah, war seine Mutter mit einem Eimer, der bis vor einigen Sekunden noch mit Wasser gefüllt war.
<br />
&quot;Tracer, hast du schon wieder geträumt, du währst ein Time Master-Trainer?&quot; Fragte sie ihren Sohn, mit einer Miene, die etwas warmes, erfreudiges an sich hatte. Tracer sagte:&quot;Ja, aber ich darf ja noch keiner sein.&quot; Seine Mutter lächelte. Tracer versuchte sich zu erinnern, wass für ein Tag heute war. Heute war ein besonderer Tag, aber welcher? Als Tracer mit seiner Mutter in die kleine Hütte kam, warteten alle schon auf ihn. &quot;Alles gute zu deinem 13. Geburtstag!!!&quot; Das war es, Tracer wurde heute 13 Jahre alt, und somit berechtigt, ein Time Master-trainer zu werden. Aber woher nehmen? Seine Familie war arm. Tracer ließ seine Gedanken dahinnschmelzen, denn er wandte sich wieder seiner Familie zu. Seine große Schwester holte eine Karton hervor. Tracer sah die Packung dankend an, obwohl er wusste, was darin sein würde: Neue Arbeitskleidung, damit er weiterhinn mithelfen konnte, die Familie zu erhalten, da sie alle arm waren.. Er öffnete es. Darin war Stroh. Er wühlte im Stroh herrumm.
<br />
Dann erschrack er. Es war keine Bekleidung. Es war ein Time Master-Ei. Daraus würde bald Ein Time Master schlüpfen. Der rot-orangenen Farbe nach zu urteilen würde es ein Dragon Master. Tracer freute sich so sehr, dass er alles andere gleich vergessen konnte, doch er wusste, dass dafür die gesamten Erspahrnise der Familie draufgegangen sind. Er bedankte sich bei allen, so oft und gut er nur konnte.Es war der großte Tag seines Lebens. Den ganzen Tag pflegte er das Ei. Erst gegen 23 Uhr legte er sich in seinen Lieblingsstrohhaufen. Doch es kam ihm nicht in den Sinn, zu schlafen. Er wollte es nur seinen Master-Ei so gemütlich wie möglich zu machen. Am nächsten Morgen, gerade als die Sonne aufging begann das Ei zu wackeln. Tracer rief alle zu sich. Das Ei bekam einen kleinen Riss. Dann weitete er sich, und endlich zersprang das Ei. Ein kleiner süsser Drachenkopf blickte hervor. Tracer jubelte.
<br />
Es war ein Dragonclaw, eines der wohl stärksten, aber gutmütigsten Dragon Masters. Es blickte nun zum ersten mal in seinem Leben in die Welt, das erste, was er sah war sein Trainer: Tracer.
<br />
Doch ein Time master muss spätestens 2 Wochen nach dem Schlüpfen vom Ort seiner Geburt weg, und mit seinem Trainer (fals vorhanden) in die weite Welt ziehen, um zu wachsen, um zu lernen und um stärker zu werden. Tracer und seine Familie wussten das, deshalb packten sie ihm selbstgeerntete Lebensmittel und einen großen behälter voller Wasser in seinen Rucksack und Gaben ihm 5000 Katehen (die Dortige Währung) mit.
<br />
Dann machte er sich auf den Weg. Auf den Weg ins Ungewisse. Sein Dragonclaw, flog neben ihm-noch etwas wackelig-ins Abenteuer.
<br />
Das Fliegen hatte der kleine Dragon Master, der nicht größer als 50 cm. groß war, also schon gelernt. Das Fliegen ist nach dem Feuerspeihen die wichtigste Eigenschaft eines Dragon Masters. Nach 5 Stunden legten sie eine Pause ein. Tracer nahm sein selbstgebasteltes Taschenmesser aus mehreren kaputten Messerklingen und sägte einige dicke Äste und Wurzeln vun einem Baum ab. Er schählte die feuchte rinde ab. Danach versuchte er seinem Dragonclaw zu erklähren, wie er Feuer speihen könne. Er hielt seinem Dragon Master einen Ast hin, damit er es ansängen sollte. Nach 2 Stunden vergebenen Trainings gingen sie weiter. &quot;Immerhin hast du schon Fortschritte gemacht,&quot; erklährte Tracer seinem Dragon Monster.
<br />
Am Abend nahm Tracer seine Karte aus dem Rucksack. &quot;Hmm. Morgen kommen wir in Kahvi an. Dort werden wir erst einmal in die Arena gehen und uns ein paar Livekämpfe ansehen. Dort kann man sicher etwas neues lernen,&quot; Erklährte er seinem Master.
<br />
Am nächsten Morgen früschtügten die beiden erst einmal einen köstlichen Gemüseeintopf. Danach zogen sie weiter, um bald in Kahiv anzukommen.
<br />
Kapitel 2:
<br />
Ein neuer Freund
<br />
Plötzlich sahen sie einen anderen Master-Trainer, er schien einen Dino Master zu trainieren. Tracer fragte, ob der Trainer gerade von Kahvi käme. Der antwortete: &quot;Du bist aber ein Komiker. Kahvi liegt in der entgegengesetzten Richtung. Ich gehe gerade dorthin. Übrigens hältst du die Karte verkehrt herum. Aber du kannst mich gerne begleiten.&quot; Tracer war total verwirrt, aber er nahm das Angebot dankend an. &quot;Ich bin Dash,&quot; sagte der Fremde. Tracer stellte sich seinem neuen Freund vor. Nach einigen Minuten begann Dash: &quot;Bist wohl ´n Anfänger. Keine Bange, ich helfe dir, immerhin ist noch kein Meister vom Himmel gefallen.&quot; Dash schien recht nett zu sein, doch er hatte irgend etwas finsteres in seinem Blick. Aber Tracer fiel das nicht auf. &quot; Ist das etwa ein Dragonclaw,&quot; wollte Dash wissen. &quot;Ja&quot; folgte als Antwort, &quot;und das, ist das ein Stegopredator?&quot; &quot;Das hast du gut beobachtet, du bist gut, für nen Anfänger,&quot; meinte Dash.
<br />
Nach 3 Tagen- endlich- kamen sie in Kahiv an. Tracer staunte nicht schlecht. Er war zum ersten mal in seinem Leben in einer Stadt. Er sah sich um und erblickte den Marktplatz. Er schlenderte zwischen den Ständen. Besonders gut gefiel ihm ein Stand, an dem man Artikel zum Spezialtraining erwerben konnte. Dragonclaw interresierte sich besonders für einen Stand, an dem Gorks verkauft wurden (Ein Gorg ist so etwas wie für uns Hühnchen).
<br />
Dash ging derweil mit Stegopredator zur Arena. Dort stand ein Schild. Darauf Stand: &quot;Registrierung: Donnerstag, 10-16 Uhr
<br />
Turnier: Donnerstag, ab 17 Uhr&quot;
<br />
Dash machte sich auf, um Tracer dies mitzuteilen.
<br />
Im Getroubel des Marktes stieß Tracer mit einem hübschen Mädchen zusammen. Das mädchen hatte blaue, lange Haare, braune Augen, und war zirka in dash´s Alter (so gegen 15 Jahre). Tracer entschuldigte sich. Dann ging er weiter.
<br />
Um die nächste Ecke traf er Dash wieder. Dash berichtete: &quot;Morgen ab 10 kann man sich registrieren. Um 17 Uhr beginnt der Spaß.&quot; &quot;Danke für die Info,&quot; antwortete Tracer. Dash ging noch einmal los, um einen Schlafplatz zu suchen. &quot;Die Hotels sind nicht sehr teuer, aber manchmal zu voll,&quot; meinte Dash dazu.
<br />
Tracer sah sich noch etwas um, doch das Mädchen, mit dem er vorhin zusammengestoßen ist, ging ihm nicht aus dem Kopf. Er konnte sich nur schwer ablenken, indem er sich die Bücher am Informationsstand ansah. Er kaufte sich den Time-Master-Technik-Giude, indem alle Master-Attacken und -Techniken beschrieben werden. Er wollte nämlich auf den morgigen Kampf vorbereitet sein.
<br />
Als er dann Dash suchen ging, fiel ihm ein, dass er sich noch ein Arena-Book zulegen sollte, in denen er seine gewonnen Medalien sammeln würde. Er fragte an der Information. Dort erfuhr er, dass man dieses Arena-Book mit seiner ersten Medalien bekommen würde. Da kam Dash auch schon, und rief: &quot;Ich hab noch ein Zimmer bekommen können.&quot; Es war schon dunkel, als sie endlich ins Hotel gingen. Tracer schlief in dieser Nacht zum ersten Mal in einem richtigen Bett. Er fühlte sich wie in inem Traum. Es war wichtig, dass er sich gut ausruht.
<br />
Kapitel 3:
<br />
Das Turnier der Junioren
<br />
Am nächsten Morgen stand er ganz spät auf. Gut ausgeschlafen ging er zur großen Marktplatz-Sonnenuhres war zirka 11. Also ging er zur Arena. Dort musste er nicht lange warten, biss er an die Reihe kam. Er fragte, was er tun sollte. Eine bekannte stimme sagte:&quot;Nenne ihm deinen Namen, mit welchem Time-Master du antretest, und ob du schon ein paar Medalien hast.&quot; Dash trat hinter einer Seule hervor. Diese Erklährung war sogar für Tracer verständlich. Er lies sich registrieren und bekam eine Broschüre, die alle Regeln enthält. Dann gingen Tracer und Dash noch etwas shoppen.
<br />
Gegen 16:45 Uhr gingen sie In die Arena.
<br />
Im ersten Kampf der Junioren-Trainer kämpfte Tracer´s Dragonclaw gegen einen Todesengel, welcher zur Familie der Death Masters gehörte. Die Death Masters waren gnadenlose Time Masters, die immer mit ihren tödlichsten Attacken angriffen.
<br />
Tracer befahl:&quot;Drachenkralle!&quot; Todesengel startete mit dem &quot;Killerkick&quot;. Die Time Masters prallten von einander ab. Todesengel setzte nun die Totenkopfschleuder ein, bei der ein explusiver Totenkopf gegen das Opfer geschleudert wurde. &quot;Flieg von da weg,&quot; rief Tracer. In letzter Sekunde konnte er ausweichen. &quot;Super! Und jetzt das Drachenfeuer,&quot; Jubelte Tracer. Aus Dragonclaw´s Mund Schossen Flammen, die Todesengel ordentlich zusetzten. Fast fiel der Death Master aus dem Ring. Tracer brauchte nichts mehr zu sagen, Dragonclaw blies nur noch einmal kurz und Todesengel fiel ins Aus. Das war´s. Tracer hat seinen ersten Arenakampf gewonnen. Er jubelte, und auch Dragonclaw freute sich über den Sieg. Beide gingen in die Teilnemerkabine für Junioren. Er suchte sich einen guten Fensterplatz, um die nächsten kämpfe zu sehen. Nach einer weile kam er wider an die Reihe. Er gewann Kampf für Kampf, er und Dragonclaw kämpften gegen die Time Masters Thundersaur, Gigabite, Cowbob, Fireknight und gegen Flashbull. Nun kam das Finale der Junioren.
<br />
Der entscheidente Kampf konnte beginnen. Dragonclaw musste gegen Sculldragon kämpfen. Sculldragon war der nächste verwandte von