Das Leben der Nachtelfen

Krieger:

Sorry, hat doch länger gedauert, hab ein sehr spannendes Buch lesen müssen.^^
Aber jetzt geht es los:

Ein Krieger zu sein ist einfach. Du kannst alles tragen, egal ob Stoff, Leder oder Schwere Rüstung. Dasselbe gilt bei den Waffen. Du kannst Dolche, Einhandschwerter, Zweihandschwerter, Stangenwaffen und Bogen/Armbrust bzw. eine Schusswaffe tragen. Dann gibt es da noch Schilde, die man aber nur mit Einhandwaffen tragen kann.
Ich, Ceridwen, bin ein Krieger, trage das Zweihandschwert Wirbelwind, das ich bei meiner Krieger-Quest bekommen habe und ein Bogen bei mir. Den Bogen hab ich nur bei mir, da Krieger keine Weitangriffe besitzen. Ich werde euch einen Tag lang zeigen, was für Abenteuer ich erlebe.

Ich bin zur Zeit im Schlingendorntal, im Land der Östlichen Königreiche. Ich bin gerade auf der Suche nach Sin´Dall, dem König der Tiger. Ihr fragt euch sicher, wieso ich das mache. Es ist so, ich muss ihn für eine Quest erledigen, aber ich lenke vom Thema ab. Also, ich bin gerade auf der Suche nach Sin´Dall. Da ich ihn nicht finden kann frage ich nach. Nach kurzer Wartezeit bekomme ich sogar eine Antwort, was nicht immer der Fall ist. Er ist in der Nähe von den Ruinen von Bal´lal. Nach kurzem Umschauen finde ich ihn ganz in der Nähe.
Ich greife ihn mit "Sturmangriff" an, danach setze ich "Verwuden" ein. Auch er greift mich an und zieht mir einiges an Gesundheit ab. Noch ein letzter Hieb und er ist tot. Nach diesem Kampf muss ich mich erstmal Hinsetzen und etwas essen. Nachdem ich ausgeruht habe reite ich mit meinem Gestreiften Nachtsäbler zurück zu meinem Questgeber. Von ihm bekomme ich Geld und bessere Armschienen. Ich wechsel auch gleich die alten gegen die neuen und beseren Armschienen aus. Nachdem ich das getan habe gehe ich zum Schmied, verkaufe unnötige Sachen und lasse meine Sachen reparieren. Danach gehe ich zum Greifenmeister und fliege nach Sturmmind, einer der größten Hauptstädte. Unterwegs komme ich durch den Dämmerwald, den ich schon vorher bereist hatte und durch den Wald von Elwynn, dem Anfangsgebiet der Menschen.
In Sturmwind angekommen gehe ich erst einmal zum Briefkasten, denn ich hatte verschiedene Dinge in das Auktionshaus gestellt. Es wurde alles vekauft, das macht mich glücklich, denn ich brauche das Geld für meine baldige Ausbildung. Es graust mich jetzt schon davor, denn sie wird wahrscheinlich wieder verdammt teuer.
Nachdem ich am Briefkasten war gehe ich noch auf die Bank, hole ein paar Dinge die ich im Auktionshaus verkaufen/versteigern möchte und schaue auf der Gildenbank, ob inzwischen etwas Nützliches für mich rein getan wurde, aber so wie ich meine Gilde kenne, werde ich wieder nicht fündig. Diesmal habe ich Glück, ich habe ein Paar Stiefel gefunden, die ich auch gleich anziehe.
Als das erledigt ist gehe ich ins Auktionshaus um die Sachen zu verkaufen/versteigern. Unterwegs treffe ich ein paar Gildenmitglieder, die unterwegs sind zum Verlies. Ich wünsche ihnen viel Glück und viel Spass und begebe mich dann direkt zum Auktionshaus.
Und wie jedes Mal ist es dort verdammt voll. Deshalb stelle ich schnell die Sachen rein und verschwinde wieder.
Ich gehe zurück zum Greifenmeister und fliege zu m Hafen von Menethil, denn ich muss nach Theramore in den Düstermarschen. Während ich zum Hafen fliege komme ich bei der Brennenden Steppe, bei der Sengenden Schlucht und bei Dun Morogh vorbei. Danach erreiche ich das Sumpfland, in dem der Hafen von Menethil liegt. Wie der Name schon sagt, gibt es dort zwei Häfen, an denen zwei Schiffe anlegen. Das eine fährt nach Dunkelküste und das andere nach Theramore, dort muss ich hin. Also laufe ich nach links an den Steg und warte auf auf das Schiff. Nach ca. 2 Minuten kommt es. Ich gehe drauf und warte bis es in Theramore anlegt. Theramore liegt im Land Kalimdor. Kalimdor und die Östlichen Königreiche sind beides große Insel. Man kann sie nur mit dem Schiff erreichen.
Inzwischen bin ich in Theramore angelangt. Ich begebe mich in die Burg auf der rechten Seite, denn ich möchte endlich bessere "Erste Hilfe". Ich nehme die Quest "Triage" an und versuche die Patienten zu retten. Ich brauche drei Anläufe bis ich die Quest geschafft habe. Jetzt kann ich endlich Magiestoffverbände herdtellen. *freu*
Als ich das erledigt habe setze ich meinen Ruhestein ein und lasse mich nach Beutebucht zurück porten, der einzigen Stadt im Schlingendorntal.
Das war´s für heute. Ich danke euch das ihr mich begleitet habt, vielleicht sehen wir uns ja bald mal wieder.

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So, das war das erste Kapitel.
Im nächsten Kapitel wird der Druide vorgestellt,, dies kann aber ein bisschen dauern, da ich mich noch ein wenig informieren muss.
lg Nymr
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